今天早些时候我们曾报道,Valve正式公布了Steam Machine的详细定价、性能参数以及购买机制。与此同时,各大技术媒体也发布了对Steam Machine的评测,Kotaku汇总了相关内容,而就目前的情况来看,即便抛开高昂的售价不谈,这台在Valve口中“不是主机”的主机在性能方面也显然难以令人满意。

性能表现的关键在于帧率。如果你想要一台能够在开启光线追踪的情况下以最高60fps运行游戏的游戏 PC,那么Steam Machine可能并不适合你。事实上,一些评测者甚至发现,在关闭光线追踪并将画面设置调至中等档位的情况下,某些新作依然难以稳定达到60fps。
Valve的核心卖点之一,是借助帧生成技术让这台设备能够以4K分辨率运行大量Steam游戏并达到60fps。然而,一些大型作品,例如上个月推出的《007 初露锋芒》,在表现上可能难以达到经过主机平台专门优化版本那种稳定且省心的体验。
在中等画质预设下,IGN测试发现,《赛博朋克2077》和《极限竞速:地平线6》能够以约60fps运行。《死亡搁浅2:冥滩之上》的帧率约为45fps,而《007 初露锋芒》则略低于60fps。

IGN在评测中指出:“这与PS5或Xbox Series X所能提供的锁定60fps体验并不完全相同,不过这些主机通常会在游戏中采用动态分辨率技术,也就是说,为了维持稳定的帧率,游戏分辨率会根据情况自动提高或降低。”
而这或许正是Steam Machine面临的主要挑战之一:你支付的是PC级别的价格,换来的硬件理论上能够超越主机,但前提是每款游戏都针对它进行专门调校,而且即便如此,其表现也未必能把这些主机远远甩在身后。
“数毛社”Digital Foundry的Richard Leadbetter写道:“Steam Machine提供了我们所说的主流PC入门级性能水平,足以在不错的分辨率下运行最新游戏。这意味着1440p是一个可行的输出分辨率(具体是否需要借助升频技术取决于游戏本身),而合理调整画面设置则是获得良好体验的关键。”

Linus Tech Tips的评价则更加严厉。“老莱”Linus表示:“我看不到任何办法能让这套硬件实现令人满意的性能表现,尤其是在Valve毫无保留地宣称能够实现4K60fps的情况下。而如果不是因为房间里那个巨大的白色大象——PlayStation 5——这件事或许还没那么严重。”
“从纸面规格来看,Steam Machine与PS5互有胜负,但在现实世界中,很抱歉,Valve,情况似乎并不是这样。”
不过好消息是,尽管Steam Machine体积相当小巧,是自GameCube以来最小的游戏主机之一,但它运行时的温度控制和噪音表现似乎都相当出色。评测者们也对其内部主板设计以及可更换面板设计给予了称赞。












