在法国Konbini频道的《Video Game Club》节目中,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)的技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下游戏时,给出了一段毫不留情的评价。
“不,它们不是我喜欢的游戏。”Guillermin在回答如何看待Rockstar作品时直言。他表示自己玩《GTA》和《荒野大镖客》系列时,通常会进入游戏、调出作弊码制造混乱、被**击毙,然后在30分钟内退出并关掉游戏。“它们对我来说太无聊了。”

对于即将于11月19日发售的《GTA6》,Guillermin坦言自己大概是全球少数毫不期待这款游戏的人。不过他承认,自己确实对《GTA6》巨额预算带来的技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度”。


作为一家仅30人左右的小型工作室的技术负责人,Guillermin的立场并不令人意外。他曾在采访中表示,“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的制作需求”,而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的体量切入市场。这种对“AA级游戏”路线的坚持,与他对《GTA6》的态度一脉相承——尊重技术,但不认同方向。












