据外媒Insider Gaming披露,一份由Xbox负责人Asha Sharma发布的内部备忘录显示,微软正在重新调整Xbox的整体投资结构,在削减部分业务的同时,将更多资源集中投向旗下核心第一方工作室与重点IP。
根据备忘录内容,微软将进一步加大对以下工作室及体系的投入,包括:Activision、Bethesda Softworks、ZeniMax Media、Blizzard Entertainment、Mojang以及其他Xbox游戏工作室。

备忘录中明确指出,在此次调整中,“不会取消任何已公布的第一方游戏或项目”,包括《上古卷轴》《辐射》《使命召唤》《我的世界》等核心IP仍将继续推进开发与运营。
业内人士此前就曾猜测,微软正在推动Bethesda等旗下工作室加快开发节奏,尤其是在《上古卷轴6》《辐射5》等大体量项目周期极长的情况下,加速产出成为管理层重点目标之一。

与此同时,Xbox正在同步推进更大范围的组织改革,包括压缩管理层级、削减外包支出,以及优化开发工具链等措施,以降低成本并提高整体运营效率。
但这一系列调整的代价同样明显:本轮重组预计将导致约15%的员工受到影响,涉及多轮裁员与岗位调整。

整体来看,Xbox正在进入一个明显的“重新聚焦阶段”——在收缩部分结构的同时,把资源更集中地压在少数核心IP与高优先级业务上。
不过,这种“大刀阔斧式调整”究竟会让Xbox走向更高效率,还是引发新一轮不确定性,目前仍有待观察。












