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Xbox裁员15% 1600人即离

软件资讯 来源:互联网 作者:18183 发布时间:2026-08-01 22:25:34

据Xbox负责人阿莎·夏尔马最新发布的内部备忘录,Xbox的投资方向已发生重大调整。公司将大幅缩减部分非核心部门的投入,将节省下来的资金集中注入动视、贝塞斯达/ZeniMax、暴雪、King、Mojang及Xbox游戏工作室等核心团队,以加速大型项目的开发进程。这一调整伴随着Xbox公司历史上最剧烈的重组——15%的员工将在未来几个月内被裁撤,其中1600人即刻离职。

夏尔马在备忘录中明确写道:“我们同时正在缩减其他部门的规模,在某些情况下将投资转向优先级更高的项目。这些变化在动视、贝塞斯达/ZeniMax、暴雪、King、Mojang和Xbox游戏工作室之间规模不尽相同。在此次调整中,没有任何已公布的第一方游戏或项目被取消。”这一表态为此前外界关于Xbox正在重新校准资源分配的传闻画上了确认符,同时给等待《上古卷轴6》《辐射5》等开发周期极长的作品的玩家服下了一颗定心丸——砍人但不砍项目。

值得关注的是,暴雪和King被明确列入重点投资名单,表明Xbox不仅无意收缩已收购的动视暴雪资产,反而将继续支持《魔兽世界》等长线运营游戏及King旗下大量移动游戏的未来发展。这一决定侧面回应了此前业界对“微软收购暴雪后是否会削减非核心业务”的猜测。

曝Xbox大幅改编投资方向!暴雪等公司变成投资重点

此次调整背后的商业逻辑在备忘录中也有迹可循。夏尔马明确承认Xbox的商业模式“必须大幅改革”,领导层为此制定的配套措施包括压缩管理层级、将供应商开支削减50%、精简工具链,以及数千人规模的裁员。这套组合拳的目标是将Xbox置于更健康的生存轨道上。结合此前微软下调Game Pass Ultimate订阅价格、将《使命召唤》新作撤出Game Pass首发阵容等举措来看,Xbox正在经历一场从“烧钱换增长”向“聚焦高回报项目”的全面战略收缩。裁员15%的代价能否换来预期的聚焦效应,将是考验阿莎·夏尔马上任以来这套改革组合拳成效的关键。

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