近日,育碧在最新财报电话会议上谈到了索尼计划逐步取消PlayStation实体光盘这一争议话题,成为首批公开回应的大型游戏发行商之一。育碧CEO伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)表示,全面转向数字游戏市场虽然存在“优点与缺点”,但他认为这一变化不会对整个游戏行业造成太大影响。

此前,索尼宣布将在2028年停止生产PlayStation实体游戏光盘,引发大量玩家讨论。面对分析师关于“无光盘化趋势将如何影响市场”的提问,吉列莫表示,PC平台的发展已经证明数字化销售模式能够推动市场增长。他指出,像Steam这样的数字游戏平台近年来帮助PC游戏市场持续扩大,而未来降低硬件成本、推出更加便宜的设备,也可能成为全面数字化带来的优势之一。
吉列莫认为,数字发行能够让硬件制造商和游戏公司获得更高收益。目前,育碧拥有自己的数字平台Ubisoft Connect,可以减少向第三方平台支付分成。而对于索尼而言,取消实体光盘也意味着玩家购买数字版游戏时,更多收入可以直接进入PlayStation Store,而无需与实体零售渠道分成。

不过,数字化转型也存在明显弊端。对于消费者而言,取消实体版意味着玩家无法真正拥有游戏实体收藏,游戏保存、二手交易市场以及价格竞争都会受到影响。许多PlayStation玩家已经通过社交平台表达不满,认为全面数字化可能损害玩家权益。
目前,育碧自身也正经历业务调整,包括裁员、削减成本以及推迟部分游戏开发计划。公司上一季度营收同比下降约10%,但《刺客信条4:黑旗 记忆重置》表现亮眼,上市两周销量突破350万份,已经超过育碧全年销售预期。

随着行业逐渐向数字发行模式转变,育碧是否会进一步支持索尼的无实体化战略,以及玩家与厂商之间如何平衡利益,仍将成为未来游戏产业的重要议题。












