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《龙腾世纪》三部曲重制版或无望 因BioWare无人懂旧引擎

软件资讯 来源:互联网 作者:18183 发布时间:2026-07-30 12:29:14

前BioWare制作人Mark Darrah认为,《龙腾世纪》三部曲重制版不太可能发生,因为公司中没有人了解旧引擎。

Darrah在接受FRVR采访时表示,在他任职期间,公司曾提出过《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》的“冠军版”重制提案,但存在一些关键问题。

与使用Unreal引擎的《质量效应》不同,Darrah声称《龙腾世纪》系列更难处理,因为它建立在一个扩展版的Aurora引擎之上。这个引擎也是《巫师》初代和出色的《星球大战:旧共和国武士》RPG系列所使用的。

Darrah告诉FRVR:"BioWare现在基本上没有人理解Aurora引擎了。所以与Unreal引擎的《质量效应》不同...基本上没有公司能够帮助你。"

《龙腾世纪:起源》使用了Eclipse引擎(Aurora的升级版),而《龙腾世纪2》使用了Lycium引擎,这是基于Aurora的另一个BioWare专有引擎。《审判》则使用了Frostbite引擎,与前作相比,这将使其现代化改造工作变得更容易。

Darrah继续表示,创建《龙腾世纪》三部曲重制版将需要一个“全新的团队”,尽管他怀疑这是否会发生。他告诉FRVR:"EA不喜欢有员工,所以如果你要这么做,你将在BioWare的保护伞下进行,这意味着这些人不会从事其他工作"。尽管如此,Darrah相信这样的项目会卖得很好。

这无疑是一个悲伤的消息。使用专有引擎的一个缺点是,随着时间的推移,当员工离职或像EA那样被裁员时,你可能会失去很多关于以前项目的内部知识。从商业角度来看,EA现在可能不得不投入惊人的时间和金钱来制作《龙腾世纪》三部曲重制版。

《龙腾世纪》三部曲重制版或无望 因BioWare无人懂旧引擎

前BioWare制作人Mark Darrah认为,《龙腾世纪》三部曲重制版不太可能发生,因为公司中没有人了解旧引擎。

关键词:龙腾世纪、BioWare、重制版

来源:Eurogamer

发布时间:2026-07-29T19:11:51+08:00

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