国产动作游戏《古神:风里希》制作人“刘大锤”近日接受核电波播客节目采访,分享了游戏开发理念、角色设计以及后续内容规划等信息。

谈及游戏的创作初衷,制作人表示,近年来以中国神话为背景、展现“神仙斗法”的游戏作品相对较少,因此团队希望通过《古神:风里希》让玩家体验更具东方特色的战斗方式。
据介绍,游戏不仅包含传统地面战斗,还加入了地面与空中、空中对空中的立体战斗模式,同时融入中国神话中的法宝系统以及“斗法条”对抗机制,打造更加快速、华丽的神仙战斗体验。
针对此前玩家对于女主角外观设计的争议,刘大锤回应称,团队曾从100多名候选人中选出一位来自上海戏剧学院、拥有舞台剧经验的年轻演员,并为角色进行了完整面部表情动捕。
不过,由于游戏整体定位为中国神话题材,团队在角色面容设计上刻意避免过度夸张。面对玩家反馈,制作组目前已经决定对女主角进行全面优化升级,在保留动态表现的基础上,加强角色的美感,包括脸部设计和身材比例,希望最终效果能够让玩家有所改观,“让大家吃点好的”。

此外,制作人还透露,《古神:风里希》中的神话角色将优先选择知名度较高、具有代表性的经典人物,希望这些角色不仅能够在国内获得认可,也能通过游戏形式向海外玩家传播中国神话文化。
此前公开实机演示中登场的BOSS刑天只是游戏较早阶段的内容,后续还会有更加宏大、史诗化的神仙战斗场景,以及规模更大的战斗设计。
关于后续曝光计划,制作人表示,本月科隆游戏展期间,《古神:风里希》将公布一段偏向剧情叙事的宣传片,玩家将看到更多围绕中国创世神话展开的角色、场景以及奇观,同时也会展示主角的新状态。未来官方还将陆续公开更多采访与游戏信息。













